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La Cina si vuole occupare anche di videogiochi e anime

Ph. Jade Gao / Afp via Getty Images

di Lorenzo Lamperti (wired.it, 29 gennaio 2026)

Per anni abbiamo pensato ai videogiochi e agli anime come a semplici territori dell’evasione, rifugi digitali in cui milioni di ragazzi si muovono per giocare, guardare, costruire identità parallele. Mondi colorati, rumorosi, apparentemente innocui.

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Il più grande spettacolo durante la quarantena siamo noi

di Stefania Carini (linkiesta.it, 17 marzo 2020)

Il più grande spettacolo durante la quarantena. Come per molti altri aspetti del nostro vivere, il Coronavirus ha creato un sussulto nei media. Prima fase: show senza pubblico, senza ospiti, cinema chiusi, film non usciti, set bloccati, concerti annullati, album posticipati. Seconda fase: il forte aumento di pratiche di fruizione condivisa e un’esplosione di materiale prodotto tanto dai noti quanto dagli anonimi.

Ph. Andreas Solaro / Afp
Ph. Andreas Solaro / Afp

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